C# Class MainMenuData, RPGQuest

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
aboutIcon UnityEngine.Texture2D
aboutIconName string
aboutInfo string[]
aboutPosition int
aboutText string[]
autoCall bool
cancelText string[]
difficultyQuestion string[]
exitIcon UnityEngine.Texture2D
exitIconName string
exitText string[]
fadeIn bool
fadeInInterpolate EaseType
fadeInTime float
fadeOut bool
fadeOutInterpolate EaseType
fadeOutTime float
iconPath string
languageIcon UnityEngine.Texture2D
languageIconName string
languageText string[]
loadGameText string[]
loadIcon UnityEngine.Texture2D
loadIconName string
mainMenuScene string
menuPosition int
newGameScene string
newGameText string[]
newIcon UnityEngine.Texture2D
newIconName string
questionNo string[]
questionPosition int
questionText string[]
questionYes string[]
showAbout bool
showDifficulty bool
showExit bool
showLanguage bool
showLoad bool
skinPath string
waitTime float

Méthodes publiques

Méthode Description
AddLanguage ( int lang ) : void
GetAboutInfo ( ) : string
GetCancelText ( ) : string
GetDifficultyQuestion ( ) : string
GetMainMenuChoice ( ) : ChoiceContent[],
GetReturnQuestion ( ) : string
GetYesNoChoice ( ) : ChoiceContent[],
IsChoiceAbout ( int selection ) : bool
IsChoiceExit ( int selection ) : bool
IsChoiceLanguage ( int selection ) : bool
IsChoiceLoad ( int selection ) : bool
LoadData ( ) : void
LoadResources ( ) : void
MainMenuData ( ) : System.Collections
RemoveLanguage ( int lang ) : void
SaveData ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
GetChoices ( ) : ArrayList

Method Details

AddLanguage() public méthode

public AddLanguage ( int lang ) : void
lang int
Résultat void

GetAboutInfo() public méthode

public GetAboutInfo ( ) : string
Résultat string

GetCancelText() public méthode

public GetCancelText ( ) : string
Résultat string

GetDifficultyQuestion() public méthode

public GetDifficultyQuestion ( ) : string
Résultat string

GetMainMenuChoice() public méthode

public GetMainMenuChoice ( ) : ChoiceContent[],
Résultat ChoiceContent[],

GetReturnQuestion() public méthode

public GetReturnQuestion ( ) : string
Résultat string

GetYesNoChoice() public méthode

public GetYesNoChoice ( ) : ChoiceContent[],
Résultat ChoiceContent[],

IsChoiceAbout() public méthode

public IsChoiceAbout ( int selection ) : bool
selection int
Résultat bool

IsChoiceExit() public méthode

public IsChoiceExit ( int selection ) : bool
selection int
Résultat bool

IsChoiceLanguage() public méthode

public IsChoiceLanguage ( int selection ) : bool
selection int
Résultat bool

IsChoiceLoad() public méthode

public IsChoiceLoad ( int selection ) : bool
selection int
Résultat bool

LoadData() public méthode

public LoadData ( ) : void
Résultat void

LoadResources() public méthode

public LoadResources ( ) : void
Résultat void

MainMenuData() public méthode

public MainMenuData ( ) : System.Collections
Résultat System.Collections

RemoveLanguage() public méthode

public RemoveLanguage ( int lang ) : void
lang int
Résultat void

SaveData() public méthode

public SaveData ( ) : void
Résultat void

Property Details

aboutIcon public_oe property

public Texture2D,UnityEngine aboutIcon
Résultat UnityEngine.Texture2D

aboutIconName public_oe property

public string aboutIconName
Résultat string

aboutInfo public_oe property

public string[] aboutInfo
Résultat string[]

aboutPosition public_oe property

public int aboutPosition
Résultat int

aboutText public_oe property

public string[] aboutText
Résultat string[]

autoCall public_oe property

public bool autoCall
Résultat bool

cancelText public_oe property

public string[] cancelText
Résultat string[]

difficultyQuestion public_oe property

public string[] difficultyQuestion
Résultat string[]

exitIcon public_oe property

public Texture2D,UnityEngine exitIcon
Résultat UnityEngine.Texture2D

exitIconName public_oe property

public string exitIconName
Résultat string

exitText public_oe property

public string[] exitText
Résultat string[]

fadeIn public_oe property

public bool fadeIn
Résultat bool

fadeInInterpolate public_oe property

public EaseType fadeInInterpolate
Résultat EaseType

fadeInTime public_oe property

public float fadeInTime
Résultat float

fadeOut public_oe property

public bool fadeOut
Résultat bool

fadeOutInterpolate public_oe property

public EaseType fadeOutInterpolate
Résultat EaseType

fadeOutTime public_oe property

public float fadeOutTime
Résultat float

iconPath public_oe property

public string iconPath
Résultat string

languageIcon public_oe property

public Texture2D,UnityEngine languageIcon
Résultat UnityEngine.Texture2D

languageIconName public_oe property

public string languageIconName
Résultat string

languageText public_oe property

public string[] languageText
Résultat string[]

loadGameText public_oe property

public string[] loadGameText
Résultat string[]

loadIcon public_oe property

public Texture2D,UnityEngine loadIcon
Résultat UnityEngine.Texture2D

loadIconName public_oe property

public string loadIconName
Résultat string

mainMenuScene public_oe property

public string mainMenuScene
Résultat string

menuPosition public_oe property

public int menuPosition
Résultat int

newGameScene public_oe property

public string newGameScene
Résultat string

newGameText public_oe property

public string[] newGameText
Résultat string[]

newIcon public_oe property

public Texture2D,UnityEngine newIcon
Résultat UnityEngine.Texture2D

newIconName public_oe property

public string newIconName
Résultat string

questionNo public_oe property

public string[] questionNo
Résultat string[]

questionPosition public_oe property

public int questionPosition
Résultat int

questionText public_oe property

public string[] questionText
Résultat string[]

questionYes public_oe property

public string[] questionYes
Résultat string[]

showAbout public_oe property

public bool showAbout
Résultat bool

showDifficulty public_oe property

public bool showDifficulty
Résultat bool

showExit public_oe property

public bool showExit
Résultat bool

showLanguage public_oe property

public bool showLanguage
Résultat bool

showLoad public_oe property

public bool showLoad
Résultat bool

skinPath public_oe property

public string skinPath
Résultat string

waitTime public_oe property

public float waitTime
Résultat float