C# Class LuaClient, tolua

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: topameng/tolua Class Usage Examples

Protected Properties

Свойство Type Description
beZbStart bool
levelLoaded LuaInterface.LuaFunction
loop LuaLooper
luaState LuaState
openLuaSocket bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Destroy ( ) : void
GetLooper ( ) : LuaLooper
GetMainState ( ) : LuaState
OpenZbsDebugger ( string ip = "localhost" ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Awake ( ) : void
Bind ( ) : void
CallMain ( ) : void
Init ( ) : void
InitLoader ( ) : LuaFileUtils
LoadLuaFiles ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnLevelLoaded ( int level ) : void
OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
OnLoadFinished ( ) : void
OnSceneLoaded ( Scene, scene, LoadSceneMode mode ) : void
OpenCJson ( ) : void
OpenLibs ( ) : void
OpenLuaSocket ( ) : void
StartLooper ( ) : void
StartMain ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
LuaOpen_Mime_Core ( IntPtr, L ) : int
LuaOpen_Socket_Core ( IntPtr, L ) : int

Method Details

Awake() protected méthode

protected Awake ( ) : void
Résultat void

Bind() protected méthode

protected Bind ( ) : void
Résultat void

CallMain() protected méthode

protected CallMain ( ) : void
Résultat void

Destroy() public méthode

public Destroy ( ) : void
Résultat void

GetLooper() public méthode

public GetLooper ( ) : LuaLooper
Résultat LuaLooper

GetMainState() public static méthode

public static GetMainState ( ) : LuaState
Résultat LuaState

Init() protected méthode

protected Init ( ) : void
Résultat void

InitLoader() protected méthode

protected InitLoader ( ) : LuaFileUtils
Résultat LuaFileUtils

LoadLuaFiles() protected méthode

protected LoadLuaFiles ( ) : void
Résultat void

OnApplicationQuit() protected méthode

protected OnApplicationQuit ( ) : void
Résultat void

OnDestroy() protected méthode

protected OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnLevelLoaded() protected méthode

protected OnLevelLoaded ( int level ) : void
level int
Résultat void

OnLevelWasLoaded() protected méthode

protected OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
level int
Résultat void

OnLoadFinished() protected méthode

protected OnLoadFinished ( ) : void
Résultat void

OnSceneLoaded() protected méthode

protected OnSceneLoaded ( Scene, scene, LoadSceneMode mode ) : void
scene Scene,
mode LoadSceneMode
Résultat void

OpenCJson() protected méthode

protected OpenCJson ( ) : void
Résultat void

OpenLibs() protected méthode

protected OpenLibs ( ) : void
Résultat void

OpenLuaSocket() protected méthode

protected OpenLuaSocket ( ) : void
Résultat void

OpenZbsDebugger() public méthode

public OpenZbsDebugger ( string ip = "localhost" ) : void
ip string
Résultat void

StartLooper() protected méthode

protected StartLooper ( ) : void
Résultat void

StartMain() protected méthode

protected StartMain ( ) : void
Résultat void

Property Details

beZbStart protected_oe property

protected bool beZbStart
Résultat bool

levelLoaded protected_oe property

protected LuaFunction,LuaInterface levelLoaded
Résultat LuaInterface.LuaFunction

loop protected_oe property

protected LuaLooper loop
Résultat LuaLooper

luaState protected_oe property

protected LuaState luaState
Résultat LuaState

openLuaSocket protected_oe property

protected bool openLuaSocket
Résultat bool