C# Class GvrViewer, unity-cardboard-photosphere

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: omgwtfgames/unity-cardboard-photosphere Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
DefaultDeviceProfile Uri
autoUntiltHead bool

Méthodes publiques

Méthode Description
AddPrePostRenderStages ( ) : void
AddStereoControllerToCameras ( ) : void
Awake ( ) : void
Create ( ) : void
EyePose ( Eye, eye ) : Pose3D,
OnApplicationFocus ( bool focus ) : void
OnApplicationPause ( bool pause ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
PostRender ( RenderTexture stereoScreen ) : void
Projection ( Eye, eye, Distortion, distortion = Distortion.Distorted ) : Matrix4x4
Recenter ( ) : void
ShowSettingsDialog ( ) : void
Start ( ) : void
UpdateState ( ) : void
Viewport ( Eye, eye, Distortion, distortion = Distortion.Distorted ) : Rect

Private Methods

Méthode Description
DispatchEvents ( ) : void
InitDevice ( ) : void

Method Details

AddPrePostRenderStages() public méthode

public AddPrePostRenderStages ( ) : void
Résultat void

AddStereoControllerToCameras() public static méthode

public static AddStereoControllerToCameras ( ) : void
Résultat void

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

Create() public static méthode

public static Create ( ) : void
Résultat void

EyePose() public méthode

public EyePose ( Eye, eye ) : Pose3D,
eye Eye,
Résultat Pose3D,

OnApplicationFocus() public méthode

public OnApplicationFocus ( bool focus ) : void
focus bool
Résultat void

OnApplicationPause() public méthode

public OnApplicationPause ( bool pause ) : void
pause bool
Résultat void

OnApplicationQuit() public méthode

public OnApplicationQuit ( ) : void
Résultat void

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

OnLevelWasLoaded() public méthode

public OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
level int
Résultat void

PostRender() public méthode

public PostRender ( RenderTexture stereoScreen ) : void
stereoScreen RenderTexture
Résultat void

Projection() public méthode

public Projection ( Eye, eye, Distortion, distortion = Distortion.Distorted ) : Matrix4x4
eye Eye,
distortion Distortion,
Résultat Matrix4x4

Recenter() public méthode

public Recenter ( ) : void
Résultat void

ShowSettingsDialog() public méthode

public ShowSettingsDialog ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

UpdateState() public méthode

public UpdateState ( ) : void
Résultat void

Viewport() public méthode

public Viewport ( Eye, eye, Distortion, distortion = Distortion.Distorted ) : Rect
eye Eye,
distortion Distortion,
Résultat Rect

Property Details

DefaultDeviceProfile public_oe property

public Uri DefaultDeviceProfile
Résultat Uri

autoUntiltHead public_oe property

public bool autoUntiltHead
Résultat bool