C# Class GuiltEnemy, Joyful

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
cooldownTimeUntilNextMovement float
enemyProjectile GameObject
moveSpeed float
playerCheckRadius float
projectileSpeed float
stunTime float
wallCheckRadius float
whatIsWall LayerMask

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void
_Animation ( ) : void
_Behavior ( ) : void
isStunned ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
_Act ( ) : void
_Init_Guilt ( ) : void
_Move ( ) : void
_Sense ( ) : void
_Shooting ( ) : void
_Stunned ( ) : void
_Think ( ) : void

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

_Animation() public méthode

public _Animation ( ) : void
Résultat void

_Behavior() public méthode

public _Behavior ( ) : void
Résultat void

isStunned() public méthode

public isStunned ( ) : void
Résultat void

Property Details

cooldownTimeUntilNextMovement public_oe property

public float cooldownTimeUntilNextMovement
Résultat float

enemyProjectile public_oe property

public GameObject enemyProjectile
Résultat GameObject

moveSpeed public_oe property

public float moveSpeed
Résultat float

playerCheckRadius public_oe property

public float playerCheckRadius
Résultat float

projectileSpeed public_oe property

public float projectileSpeed
Résultat float

stunTime public_oe property

public float stunTime
Résultat float

wallCheckRadius public_oe property

public float wallCheckRadius
Résultat float

whatIsWall public_oe property

public LayerMask whatIsWall
Résultat LayerMask