Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
maxEnemies | int | ||
trigger_door | GameObject | ||
trollSpawner | Transform |
Méthode | Description | |
---|---|---|
GetDifficulty ( ) : int | ||
IsDifficulty ( int mode ) : bool | ||
SetDifficulty ( int mode ) : void | ||
getPhase ( ) : int |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void | ||
open_door ( ) : void | ||
phase_control ( ) : void | ||
show_win_message ( ) : void | ||
spawnSpiders ( ) : void |
public static IsDifficulty ( int mode ) : bool | ||
mode | int | |
Résultat | bool |
public static SetDifficulty ( int mode ) : void | ||
mode | int | |
Résultat | void |