C# Class Flocking, Elemental

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: CodeStrumpet/Elemental Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
fixYValue bool
isLanded bool
isLanding bool
landLayerMask int
landingPoint Vector3
rayDistance float
velocity Vector3
wantsToLand bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void
addAdditionalUpdateFrameBehavior ( Boids boidsController ) : void

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

addAdditionalUpdateFrameBehavior() public méthode

public addAdditionalUpdateFrameBehavior ( Boids boidsController ) : void
boidsController Boids
Résultat void

Property Details

fixYValue public_oe property

public bool fixYValue
Résultat bool

isLanded public_oe property

public bool isLanded
Résultat bool

isLanding public_oe property

public bool isLanding
Résultat bool

landLayerMask public_oe property

public int landLayerMask
Résultat int

landingPoint public_oe property

public Vector3 landingPoint
Résultat Vector3

rayDistance public_oe property

public float rayDistance
Résultat float

velocity public_oe property

public Vector3 velocity
Résultat Vector3

wantsToLand public_oe property

public bool wantsToLand
Résultat bool