C# Class Equipment, UnderworldExporter

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: hankmorgan/UnderworldExporter Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Durability int

Méthodes publiques

Méthode Description
ActivateByObject ( GameObject ObjectUsed ) : bool

Activation of this object by another. EG key on door

GetActualSpellIndex ( ) : int
GetEquipmentConditionString ( ) : string

Gets the equipment condition.

LookAt ( ) : bool
OnSubmitPickup ( string ans ) : void

Event handler for processing the repair question y/n

UpdateQuality ( ) : void

Refreshes the quality of armour when damage is taken

use ( ) : bool

Method Details

ActivateByObject() public méthode

Activation of this object by another. EG key on door
public ActivateByObject ( GameObject ObjectUsed ) : bool
ObjectUsed GameObject Object used.
Résultat bool

GetActualSpellIndex() public méthode

public GetActualSpellIndex ( ) : int
Résultat int

GetEquipmentConditionString() public méthode

Gets the equipment condition.
public GetEquipmentConditionString ( ) : string
Résultat string

LookAt() public méthode

public LookAt ( ) : bool
Résultat bool

OnSubmitPickup() public méthode

Event handler for processing the repair question y/n
public OnSubmitPickup ( string ans ) : void
ans string Ans.
Résultat void

UpdateQuality() public méthode

Refreshes the quality of armour when damage is taken
public UpdateQuality ( ) : void
Résultat void

use() public méthode

public use ( ) : bool
Résultat bool

Property Details

Durability public_oe property

public int Durability
Résultat int