C# Class CreatureSwitchItemRenderer, CreatureDemos

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
creature_renderer CreatureRenderer,
switch_item_packets List
switch_items CreatureSwitchItemData>.Dictionary
switch_region String

Méthodes publiques

Méthode Description
AddSwitchItem ( string name_in, Vector2 pos_in, float width_in, float height_in, float canvas_width, float canvas_height ) : void
Awake ( ) : void
CreateRenderingData ( ) : void
CreatureSwitchItemRenderer ( ) : System
InitData ( ) : void
InitSwitchPackets ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
Reset ( ) : void
SetTargetSwitchItem ( string name_in ) : void
Start ( ) : void
UpdateRenderingData ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CreateRenderer ( ) : CreatureSwitchItemRenderer,
createMesh ( ) : Mesh
doSwapMesh ( ) : void

Method Details

AddSwitchItem() public méthode

public AddSwitchItem ( string name_in, Vector2 pos_in, float width_in, float height_in, float canvas_width, float canvas_height ) : void
name_in string
pos_in Vector2
width_in float
height_in float
canvas_width float
canvas_height float
Résultat void

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

CreateRenderingData() public méthode

public CreateRenderingData ( ) : void
Résultat void

CreatureSwitchItemRenderer() public méthode

public CreatureSwitchItemRenderer ( ) : System
Résultat System

InitData() public méthode

public InitData ( ) : void
Résultat void

InitSwitchPackets() public méthode

public InitSwitchPackets ( ) : void
Résultat void

LateUpdate() public méthode

public LateUpdate ( ) : void
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

SetTargetSwitchItem() public méthode

public SetTargetSwitchItem ( string name_in ) : void
name_in string
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

UpdateRenderingData() public méthode

public UpdateRenderingData ( ) : void
Résultat void

Property Details

creature_renderer public_oe property

public CreatureRenderer, creature_renderer
Résultat CreatureRenderer,

switch_item_packets public_oe property

public List switch_item_packets
Résultat List

switch_items public_oe property

public Dictionary switch_items
Résultat CreatureSwitchItemData>.Dictionary

switch_region public_oe property

public String switch_region
Résultat String