Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
classes | Class[], |
Méthode | Description | |
---|---|---|
AddArmor ( int index ) : void | ||
AddClass ( string n, string d, int count, int epCount, int wpCount, int arCount, int elCount ) : void | ||
AddElement ( int index ) : void | ||
AddEquipmentPart ( int index ) : void | ||
AddLearnSkill ( int index ) : void | ||
AddRace ( ) : void | ||
AddSize ( ) : void | ||
AddStatusValue ( int index, StatusValue, val ) : void | ||
AddWeapon ( int index ) : void | ||
ClassData ( ) : System.Collections | ||
Copy ( int index ) : void | ||
GetIconPath ( ) : string | ||
LoadData ( ) : void | ||
RemoveArmor ( int index ) : void | ||
RemoveData ( int index ) : void | ||
RemoveDifficulty ( int index ) : void | ||
RemoveElement ( int index ) : void | ||
RemoveEquipmentPart ( int index ) : void | ||
RemoveLearnSkill ( int index, int s ) : void | ||
RemoveRace ( int index ) : void | ||
RemoveSize ( int index ) : void | ||
RemoveSkill ( int index ) : void | ||
RemoveStatusValue ( int index ) : void | ||
RemoveWeapon ( int index ) : void | ||
SaveData ( ) : void | ||
SetStatusValueType ( int index, StatusValueType type, StatusValue, val ) : void | ||
StatusValueMinMaxChanged ( int index, int min, int max ) : void |
public AddClass ( string n, string d, int count, int epCount, int wpCount, int arCount, int elCount ) : void | ||
n | string | |
d | string | |
count | int | |
epCount | int | |
wpCount | int | |
arCount | int | |
elCount | int | |
Résultat | void |
public AddEquipmentPart ( int index ) : void | ||
index | int | |
Résultat | void |
public AddStatusValue ( int index, StatusValue, val ) : void | ||
index | int | |
val | StatusValue, | |
Résultat | void |
public RemoveDifficulty ( int index ) : void | ||
index | int | |
Résultat | void |
public RemoveEquipmentPart ( int index ) : void | ||
index | int | |
Résultat | void |
public RemoveLearnSkill ( int index, int s ) : void | ||
index | int | |
s | int | |
Résultat | void |
public RemoveStatusValue ( int index ) : void | ||
index | int | |
Résultat | void |
public SetStatusValueType ( int index, StatusValueType type, StatusValue, val ) : void | ||
index | int | |
type | StatusValueType | |
val | StatusValue, | |
Résultat | void |
public StatusValueMinMaxChanged ( int index, int min, int max ) : void | ||
index | int | |
min | int | |
max | int | |
Résultat | void |