C# Class Button2D, clockwork

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: shadowseer99/clockwork Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
customAction UnityEngine.UI.Button.ButtonClickedEvent
everyFrame bool
undoCustomAction UnityEngine.UI.Button.ButtonClickedEvent

Méthodes publiques

Méthode Description
OnTriggerEnter2D ( Collider2D coll ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D coll ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
isParentObjOrSameObj ( Transform parent, Transform child ) : bool

Private Methods

Méthode Description
SetState ( int newState ) : void

Method Details

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D coll ) : void
coll UnityEngine.Collider2D
Résultat void

OnTriggerExit2D() public méthode

public OnTriggerExit2D ( Collider2D coll ) : void
coll UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

isParentObjOrSameObj() public méthode

public isParentObjOrSameObj ( Transform parent, Transform child ) : bool
parent Transform
child Transform
Résultat bool

Property Details

customAction public_oe property

public UnityEngine.UI.Button.ButtonClickedEvent customAction
Résultat UnityEngine.UI.Button.ButtonClickedEvent

everyFrame public_oe property

public bool everyFrame
Résultat bool

undoCustomAction public_oe property

public UnityEngine.UI.Button.ButtonClickedEvent undoCustomAction
Résultat UnityEngine.UI.Button.ButtonClickedEvent