C# Class BuildViewSelectionHandler, Beep-Beep

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: Stateware/Beep-Beep Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
LinkPrefab GameObject
allNodes List
connectedNodes Hashtable
nodePropertyDropdown GameObject
selectedNodes List
sinkCheckbox GameObject
sourceCheckbox GameObject
swapButton GameObject
valuesNotUniformColor Color

Méthodes publiques

Méthode Description
AddNode ( BuildViewNode, newNode ) : void
ClearSelection ( ) : void
DeleteNodeInstances ( BuildViewNode, existingNode ) : void
Link ( ) : void
RemoveNode ( BuildViewNode, exisitingNode ) : void
SetDestination ( string destinationId ) : void
SetProperty ( int id ) : void
SetRate ( string carsPerMinute ) : void
SetSink ( bool value ) : void
SetSource ( bool value ) : void
Start ( ) : void
Swap ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CreateLink ( ConnectedNodes nodePair ) : GameObject
UpdateLinkInspector ( ) : void
UpdateNodeInspector ( ) : void
UpdateNumberOfNodeConnections ( ConnectedNodes nodePair, bool isAddingOneConnection ) : void

Method Details

AddNode() public méthode

public AddNode ( BuildViewNode, newNode ) : void
newNode BuildViewNode,
Résultat void

ClearSelection() public méthode

public ClearSelection ( ) : void
Résultat void

DeleteNodeInstances() public méthode

public DeleteNodeInstances ( BuildViewNode, existingNode ) : void
existingNode BuildViewNode,
Résultat void

Link() public méthode

public Link ( ) : void
Résultat void

RemoveNode() public méthode

public RemoveNode ( BuildViewNode, exisitingNode ) : void
exisitingNode BuildViewNode,
Résultat void

SetDestination() public méthode

public SetDestination ( string destinationId ) : void
destinationId string
Résultat void

SetProperty() public méthode

public SetProperty ( int id ) : void
id int
Résultat void

SetRate() public méthode

public SetRate ( string carsPerMinute ) : void
carsPerMinute string
Résultat void

SetSink() public méthode

public SetSink ( bool value ) : void
value bool
Résultat void

SetSource() public méthode

public SetSource ( bool value ) : void
value bool
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Swap() public méthode

public Swap ( ) : void
Résultat void

Property Details

LinkPrefab public_oe property

public GameObject LinkPrefab
Résultat GameObject

allNodes public_oe property

public List allNodes
Résultat List

connectedNodes public_oe property

public Hashtable connectedNodes
Résultat Hashtable

nodePropertyDropdown public_oe property

public GameObject nodePropertyDropdown
Résultat GameObject

selectedNodes public_oe property

public List selectedNodes
Résultat List

sinkCheckbox public_oe property

public GameObject sinkCheckbox
Résultat GameObject

sourceCheckbox public_oe property

public GameObject sourceCheckbox
Résultat GameObject

swapButton public_oe property

public GameObject swapButton
Résultat GameObject

valuesNotUniformColor public_oe property

public Color valuesNotUniformColor
Résultat Color