C# Class BoidController, CreativeCode

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: pixelpusher/CreativeCode Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
avoidList GameObject[]
cohesionWeight float
flockSize int
maxForce float
maxSpeed float
minSpeed float
neighborDist float
prefab BoidFlocking,
randomness float
separationWeight float
target Transform
targetAttraction float

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

avoidList public_oe property

public GameObject[] avoidList
Résultat GameObject[]

cohesionWeight public_oe property

public float cohesionWeight
Résultat float

flockSize public_oe property

public int flockSize
Résultat int

maxForce public_oe property

public float maxForce
Résultat float

maxSpeed public_oe property

public float maxSpeed
Résultat float

minSpeed public_oe property

public float minSpeed
Résultat float

neighborDist public_oe property

public float neighborDist
Résultat float

prefab public_oe property

public BoidFlocking, prefab
Résultat BoidFlocking,

randomness public_oe property

public float randomness
Résultat float

separationWeight public_oe property

public float separationWeight
Résultat float

target public_oe property

public Transform target
Résultat Transform

targetAttraction public_oe property

public float targetAttraction
Résultat float