C# Class AnglerFish, MazeToddler

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
appearedObject GameObject
happySprite Sprite
hidingObject GameObject
player Transform
playerDetectDistance float
pushBackForce float
speechBubble GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
DestroySelf ( ) : void
Hide ( ) : void
HideAndDestroySelf ( ) : void
Hided ( ) : void
HidingAtFirst ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Appear ( Collider2D col ) : IEnumerator
PlayerFarAway ( ) : bool
ShowSpeechBubble ( ) : IEnumerator
_HideAndDestroySelf ( ) : IEnumerator

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

DestroySelf() public méthode

public DestroySelf ( ) : void
Résultat void

Hide() public méthode

public Hide ( ) : void
Résultat void

HideAndDestroySelf() public méthode

public HideAndDestroySelf ( ) : void
Résultat void

Hided() public méthode

public Hided ( ) : void
Résultat void

HidingAtFirst() public méthode

public HidingAtFirst ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Résultat void

OnTriggerExit2D() public méthode

public OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

appearedObject public_oe property

public GameObject appearedObject
Résultat GameObject

happySprite public_oe property

public Sprite happySprite
Résultat Sprite

hidingObject public_oe property

public GameObject hidingObject
Résultat GameObject

player public_oe property

public Transform player
Résultat Transform

playerDetectDistance public_oe property

public float playerDetectDistance
Résultat float

pushBackForce public_oe property

public float pushBackForce
Résultat float

speechBubble public_oe property

public GameObject speechBubble
Résultat GameObject