Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
aimStyle | GUIStyle | ||
aimUpDown | |||
bullet | GameObject | ||
layerMask | LayerMask | ||
leftAnim | string | ||
maxDistance | float | ||
runSpeed | float | ||
targetHeight | float | ||
walkSpeed | float |
Méthode | Description | |
---|---|---|
CollisionHandler ( |
||
OnGUI ( ) : void | ||
Run ( ) : void | ||
TriggerEnterHandler ( Collider other ) : void | ||
TriggerExitHandler ( Collider other ) : void | ||
surroundingCollisionHandler ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Awake ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
AimHandler ( ) : void | ||
ApplyJump ( ) : void | ||
InputHandler ( ) : void | ||
MovementHandler ( ) : void | ||
OnDisable ( ) : void | ||
OnEnable ( ) : void |
public CollisionHandler ( |
||
hit | ||
Résultat | void |
public TriggerEnterHandler ( Collider other ) : void | ||
other | Collider | |
Résultat | void |
public TriggerExitHandler ( Collider other ) : void | ||
other | Collider | |
Résultat | void |
public surroundingCollisionHandler ( ) : void | ||
Résultat | void |
public AnimationClip,UnityEngine aimUpDown | ||
Résultat |