C# Class AI_ZombieNormal, urban-survivors

Inheritance: AI_ZombieBase
Afficher le fichier Open project: exdev/urban-survivors Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
atkShape GameObject
attackDistance float
snd_onattack UnityEngine.AudioClip
snd_ondeath UnityEngine.AudioClip
snd_onmeleehit UnityEngine.AudioClip
snd_onspawn UnityEngine.AudioClip
snd_onstun UnityEngine.AudioClip

Méthodes publiques

Méthode Description
ActOnStun ( ) : void
Act_Movement ( ) : void
Act_OnIdle ( ) : void
OnDead ( ) : void
PlaySpawnSound ( ) : void
arriveDestination ( ) : bool
isGetStun ( ) : bool

Méthodes protégées

Méthode Description
InitAnim ( ) : void
ShowDebugInfo ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
AttackOff ( ) : void
AttackOn ( ) : void
InitFSM ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider _other ) : void
ProcessMovement ( ) : void

Method Details

ActOnStun() public méthode

public ActOnStun ( ) : void
Résultat void

Act_Movement() public méthode

public Act_Movement ( ) : void
Résultat void

Act_OnIdle() public méthode

public Act_OnIdle ( ) : void
Résultat void

InitAnim() protected méthode

protected InitAnim ( ) : void
Résultat void

OnDead() public méthode

public OnDead ( ) : void
Résultat void

PlaySpawnSound() public méthode

public PlaySpawnSound ( ) : void
Résultat void

ShowDebugInfo() protected méthode

protected ShowDebugInfo ( ) : void
Résultat void

Start() protected méthode

protected Start ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void

arriveDestination() public méthode

public arriveDestination ( ) : bool
Résultat bool

isGetStun() public méthode

public isGetStun ( ) : bool
Résultat bool

Property Details

atkShape public_oe property

public GameObject atkShape
Résultat GameObject

attackDistance public_oe property

public float attackDistance
Résultat float

snd_onattack public_oe property

public AudioClip,UnityEngine snd_onattack
Résultat UnityEngine.AudioClip

snd_ondeath public_oe property

public AudioClip,UnityEngine snd_ondeath
Résultat UnityEngine.AudioClip

snd_onmeleehit public_oe property

public AudioClip,UnityEngine snd_onmeleehit
Résultat UnityEngine.AudioClip

snd_onspawn public_oe property

public AudioClip,UnityEngine snd_onspawn
Résultat UnityEngine.AudioClip

snd_onstun public_oe property

public AudioClip,UnityEngine snd_onstun
Résultat UnityEngine.AudioClip