C# Class AI_PlayerDetection, scriptcaster

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: crazymeeshu/scriptcaster Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
arcDegrees float
debugCircle bool
inRange bool
isDetected bool
radius float
sightEnd Transform
sightStart Transform
startingAngle float
timePeriod float

Méthodes publiques

Méthode Description
Behaviors ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
Raycasting ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
detectionBubble ( ) : void
visionSweep ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
clearSight ( RaycastHit2D hits ) : bool

Method Details

Behaviors() public méthode

public Behaviors ( ) : void
Résultat void

OnDrawGizmos() public méthode

public OnDrawGizmos ( ) : void
Résultat void

Raycasting() public méthode

public Raycasting ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

detectionBubble() public méthode

public detectionBubble ( ) : void
Résultat void

visionSweep() public méthode

public visionSweep ( ) : void
Résultat void

Property Details

arcDegrees public_oe property

public float arcDegrees
Résultat float

debugCircle public_oe property

public bool debugCircle
Résultat bool

inRange public_oe property

public bool inRange
Résultat bool

isDetected public_oe property

public bool isDetected
Résultat bool

radius public_oe property

public float radius
Résultat float

sightEnd public_oe property

public Transform sightEnd
Résultat Transform

sightStart public_oe property

public Transform sightStart
Résultat Transform

startingAngle public_oe property

public float startingAngle
Résultat float

timePeriod public_oe property

public float timePeriod
Résultat float