Name |
Description |
About |
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ActionConstraint |
代表一个活动的限制条件 |
ActionDescriptor |
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ActionDescriptorBase |
一个游戏活动的描述 |
ActionInvestmentDescriptor |
定义游戏活动需要投入的资源描述 |
ActionReturnsDescriptor |
定义游戏活动需要投入的资源描述 |
App |
Provides application-specific behavior to supplement the default Application class. |
AppDelegate |
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Application |
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BaseImmovable |
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Bootstrapper |
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BuildingDescriptor |
建筑 |
BundleConfig |
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ClientSecretsConsts |
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ConfigureFubuMVC |
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Contact |
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Coordinate |
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CoordinateJsonConverter |
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DefaultNameService |
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FilterConfig |
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Function |
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GameDataItem |
定义游戏数据对象的抽象实现 |
GameDataItem.SaveTransaction |
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GameHost |
游戏宿主类型,用于获取游戏规则和游戏资源文件 |
GameMessageEntry |
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GamePlayer |
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GameRuleItem |
游戏规则对象的基础类型 |
GermanLanguageNotAllowedPolicy |
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Global |
Global 的摘要说明。 |
GreetingPage |
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Hello |
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HelloWorldApplication |
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HomePage |
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Immovable |
不可移动的对象基类 |
Item |
定义一个物品资源 |
ItemDescriptor |
定义一个物品描述信息 |
ItemListJsonConverter |
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JValueExtensions |
提供针对 JSON 的扩展方法。 |
JsonDataArray |
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JsonDataObject |
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JsonDataResolver |
IJsonDataResolver 的一个简单实现 |
JsonDataService |
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JsonDataService.JsonDataItem |
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JsonDataService.JsonPlayer |
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JsonPropertyChanged |
表示一个 JObject 属性改变的事件参数 |
JsonUserService |
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MainActivity |
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MainPage |
An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame. |
PlaceActing |
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PlaceBase |
定义 Place 对象抽象 |
Plural |
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Program |
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Program.SimpleHandlerFactory |
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Query |
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Resource |
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Resource.Attribute |
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Resource.Drawable |
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Resource.Id |
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Resource.Layout |
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Resource.String |
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ResourceDataResolver |
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Resources |
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SayHello |
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Shell |
Interaction logic for Shell.xaml |
SiteMaster |
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Startup |
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TerrainDescriptor |
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TextFileMessageService |
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TrapRussianErrorConvention |
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TypeResolver |
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UniqueItem |
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Unit |
代表一个玩家的单位 |
UnitDescriptor |
定义一个单位描述信息 |
UnitExtensions |
关于玩家单位的一些扩展方法 |
UnitRestriction |
描述一个单位需求 |