Method | Description | |
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ExampleMoviePlayer ( ) : System | ||
SampleMain ( ) : void |
Method | Description | |
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Dispose ( bool disposing ) : void |
Clean up any resources being used.
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Method | Description | |
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CloseMedia ( ) : void |
グラフとビデオバッファとオーディオデバイスを解放する。
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ExampleMoviePlayer_FormClosing ( object sender, |
閉じられる。ファイルを閉じる。
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ExampleMoviePlayer_KeyDown ( object sender, |
キーが押された。各種操作。
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ExampleMoviePlayer_Paint ( object sender, PaintEventArgs e ) : void |
画面を更新すべき。
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ExampleMoviePlayer_Shown ( object sender, |
ウィンドウが表示された。開くダイアログを開く。
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InitializeComponent ( ) : void |
Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.
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Main_ ( ) : void | ||
graph_AudioFrame ( double sampleTime, |
オーディオデータが到着。waveOutに書き込む。
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graph_VideoFrame ( double sampleTime, |
ビデオフレームが到着。videoBufferをロックして転送する。
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openMediaFileDialog_FileOk ( object sender, CancelEventArgs e ) : void |
開くダイアログでOKが押された。ファイルを開いて再生する。
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timer1_Tick ( object sender, |
一定時間毎に画面更新しておく。(オーディオファイルや、一時的に0FPSになるビデオファイルも存在する)
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protected Dispose ( bool disposing ) : void | ||
disposing | bool | true if managed resources should be disposed; otherwise, false. |
return | void |