Property | Type | Description | |
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Navigate | bool |
Method | Description | |
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BaseScreenComponent ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System |
Erzeugt eine neue Instanz der Klasse BaseScreenComponent.
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CaptureMouse ( ) : void |
Wechselt in den Catured Mouse Mode.
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Draw ( |
Zeichnet Screens und Controls.
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Flyback ( |
Schließt ein Flyout wieder.
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Flyout ( |
Öffnet ein Flyout.
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FreeMouse ( ) : void |
Wechselt in den Free Mouse Mode.
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NavigateBack ( ) : bool |
Navigiert zurück, sofern möglich.
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NavigateHome ( ) : void |
Navigiert bis zum ersten Screen zurück.
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NavigateToScreen ( |
Navigiert den Screen Manager zum angegebenen Screen.
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Update ( |
Handling aller Eingaben, Mausbewegungen und Updaten aller Screens und Controls.
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Method | Description | |
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LoadContent ( ) : void |
Lädt die für MonoGameUI notwendigen Content-Dateien.
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Method | Description | |
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Navigate ( |
public BaseScreenComponent ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System | ||
game | Microsoft.Xna.Framework.Game | Die aktuelle Game-Instanz. |
return | System |
public Draw ( |
||
gameTime | ||
return | void |
public Flyout ( |
||
control | ||
position | Point | |
return | void |
public NavigateToScreen ( |
||
screen | ||
parameter | object | Ein Parameter für den neuen Screen. |
return | bool |
public Update ( |
||
gameTime | ||
return | void |