C# (CSharp) Sanguosha.Expansions.SP.Skills Пространство имен

Классы

Имя Описание
BaoBian 豹变-锁定技,若你的体力值为3或更少,你视为拥用技能“挑衅”;若你的体力值为2或更少,你视为拥有技能“咆哮”;若你的体力值为1,你视为拥有技能“神速”。
BiFa 笔伐-回合结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏并指定一名其他角色。该角色的回合开始时,其观看你移出游戏的牌并选择一项:交给你一张与此牌同类型的手牌并获得此牌;或将此牌置入弃牌堆,然后失去1点体力。
BiFa.BiFaGiveCardVerifier
BiFa.BiFaTrigger
BiFa.BiFaVerifier
DanJi 单骑—觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的手牌数大于你当前的体力值,且主公为曹操,你须减1点体力上限并获得技能“马术”。
DanLao 啖酪-当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
DuWu
DuWu.DuWuPassive
HuXiao ��Х-�����ڳ��ƽ׶�ʹ�õġ�ɱ�����������������򱾽׶�����Զ���ʹ��һ�š�ɱ����
JiLei 鸡肋―当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌、锦囊牌、装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃掉该类别的手牌直到回合结束。
JiLei.JiLeiImplementation
JiLei.JiLeiRemoval
LuoYan 落雁-锁定技,若你的武将牌上有牌,你视为拥有技能“天香”和“流离”。
ShenJi 神戟-若你的装备区没有武器牌,当你使用【杀】时,你可以额外选择至多两个目标。
SongCi 颂词-出牌阶段,你可以选择一项:令一名手牌数小于其体力值的角色摸两张牌;或令一名手牌数大于其体力值的角色弃置两张牌。此技能对每名角色只能使用一次。
WuJi 武继-觉醒技,回合结束阶段开始时,若本回合你已造成3点或更多伤害,你须加1点体力上限并回复1点体力,然后失去技能“虎啸”。
XingWu 星舞-弃牌阶段开始时,你可以将一张与你本回合使用的牌颜色均不同的手牌置于武将牌上。若此时你武将牌上的牌达到三张,则弃置这些牌,然后对一名男性角色造成2点伤害弃置其装备区中的所有牌。
XingWu.XingWuChoicePlayer
XingWu.XingWuVerifier
XiuLuo 修罗-回合开始阶段,你可以弃置与你判定区里一张牌相同花色的一张手牌,弃置你判定区里的此牌。
XiuLuo.XiuLuoVerifier
XueJi 血祭-出牌阶段,你可弃置一张红色牌,并对你攻击范围内的至多X名其他角色各造成1点伤害,然后这些角色各摸一张牌,X为你损失的体力值。每阶段限一次。
YongSi 庸肆-锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
YuanHu 援护-回合结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后根据此装备牌的种类执行以下效果。 武器牌:弃置与该角色距离为1的一名角色区域中的一张牌; 防具牌:该角色摸一张牌; 坐骑牌:该角色回复1点体力。
YuanHu.YuanHuChoiceOnePlayer
YuanHu.YuanHuVerifier