Свойство | Тип | Описание | |
---|---|---|---|
_obj | |||
bufs | byte[]>.Dictionary | ||
debug | bool |
Метод | Описание | |
---|---|---|
GenNode ( ) : |
||
GetAllMatParsers ( ) : List |
||
GetBufs ( ) : byte[]>.Dictionary |
||
GetMatConfig ( |
||
GetMatParser ( string shaderName ) : |
||
InitMatParser ( string shader, MyJson json ) : void | ||
Json2Obj ( MyJson _json, |
||
Obj2Json ( |
||
RegComponentParser ( IComponetParser parser ) : void | ||
SaveNode ( |
||
SetBufs ( byte[]>.Dictionary |
||
nodeParser ( ) : UnityEngine |
public static GetMatConfig ( |
||
mat | ||
Результат | MyJson.JsonNode_Object |
public GetMatParser ( string shaderName ) : |
||
shaderName | string | |
Результат |
public InitMatParser ( string shader, MyJson json ) : void | ||
shader | string | |
json | MyJson | |
Результат | void |
public Json2Obj ( MyJson _json, |
||
_json | MyJson | |
_obj | ||
dp | ||
Результат | void |
public Obj2Json ( |
||
_obj | ||
_json | MyJson | |
Результат | void |
public RegComponentParser ( IComponetParser parser ) : void | ||
parser | IComponetParser | |
Результат | void |
public SaveNode ( |
||
_object | ||
Результат | void |
public SetBufs ( byte[]>.Dictionary |
||
_bufs | byte[]>.Dictionary | |
Результат | void |