C# Класс android.opengl.ETC1Util

Наследование: java.lang.Object
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
compressTexture ( java arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4 ) : global::android.opengl.ETC1Util.ETC1Texture
createTexture ( java arg0 ) : global::android.opengl.ETC1Util.ETC1Texture
isETC1Supported ( ) : bool
loadTexture ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, android arg5 ) : void
loadTexture ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, java arg5 ) : void
writeTexture ( android arg0, java arg1 ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
ETC1Util ( global @__env )

Приватные методы

Метод Описание
ETC1Util ( )

Описание методов

ETC1Util() защищенный Метод

protected ETC1Util ( global @__env )
@__env global

compressTexture() публичный статический Метод

public static compressTexture ( java arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4 ) : global::android.opengl.ETC1Util.ETC1Texture
arg0 java
arg1 int
arg2 int
arg3 int
arg4 int
Результат global::android.opengl.ETC1Util.ETC1Texture

createTexture() публичный статический Метод

public static createTexture ( java arg0 ) : global::android.opengl.ETC1Util.ETC1Texture
arg0 java
Результат global::android.opengl.ETC1Util.ETC1Texture

isETC1Supported() публичный статический Метод

public static isETC1Supported ( ) : bool
Результат bool

loadTexture() публичный статический Метод

public static loadTexture ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, android arg5 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
arg3 int
arg4 int
arg5 android
Результат void

loadTexture() публичный статический Метод

public static loadTexture ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, java arg5 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
arg3 int
arg4 int
arg5 java
Результат void

writeTexture() публичный статический Метод

public static writeTexture ( android arg0, java arg1 ) : void
arg0 android
arg1 java
Результат void