C# Класс andengine.opengl.texture.region.buffer.TiledTextureRegionBuffer

Наследование: BaseTextureRegionBuffer
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetTextureRegion ( ) : andengine.opengl.texture.region.TiledTextureRegion
GetTextureRegionCore ( ) : BaseTextureRegion
TiledTextureRegionBuffer ( andengine.opengl.texture.region.TiledTextureRegion pTextureRegion, int pDrawType )

Защищенные методы

Метод Описание
GetX1 ( ) : float
GetX2 ( ) : float
GetY1 ( ) : float
GetY2 ( ) : float

Описание методов

GetTextureRegion() публичный Метод

public GetTextureRegion ( ) : andengine.opengl.texture.region.TiledTextureRegion
Результат andengine.opengl.texture.region.TiledTextureRegion

GetTextureRegionCore() публичный Метод

public GetTextureRegionCore ( ) : BaseTextureRegion
Результат BaseTextureRegion

GetX1() защищенный Метод

protected GetX1 ( ) : float
Результат float

GetX2() защищенный Метод

protected GetX2 ( ) : float
Результат float

GetY1() защищенный Метод

protected GetY1 ( ) : float
Результат float

GetY2() защищенный Метод

protected GetY2 ( ) : float
Результат float

TiledTextureRegionBuffer() публичный Метод

public TiledTextureRegionBuffer ( andengine.opengl.texture.region.TiledTextureRegion pTextureRegion, int pDrawType )
pTextureRegion andengine.opengl.texture.region.TiledTextureRegion
pDrawType int