C# Класс andengine.entity.sprite.BaseSprite

Наследование: andengine.entity.primitive.BaseRectangle
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
mTextureRegion andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion

Открытые методы

Метод Описание
BaseSprite ( float pX, float pY, float pWidth, float pHeight, andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion pTextureRegion )
BaseSprite ( float pX, float pY, float pWidth, float pHeight, andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion pTextureRegion, andengine.opengl.vertex.RectangleVertexBuffer pRectangleVertexBuffer )
GetTextureRegion ( ) : andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion
GetTextureRegionCore ( ) : andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion
Reset ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
OnApplyTransformations ( Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10 pGL ) : void
OnInitDraw ( Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10 pGL ) : void

Приватные методы

Метод Описание
InitBlendFunction ( ) : void

Описание методов

BaseSprite() публичный Метод

public BaseSprite ( float pX, float pY, float pWidth, float pHeight, andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion pTextureRegion )
pX float
pY float
pWidth float
pHeight float
pTextureRegion andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion

BaseSprite() публичный Метод

public BaseSprite ( float pX, float pY, float pWidth, float pHeight, andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion pTextureRegion, andengine.opengl.vertex.RectangleVertexBuffer pRectangleVertexBuffer )
pX float
pY float
pWidth float
pHeight float
pTextureRegion andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion
pRectangleVertexBuffer andengine.opengl.vertex.RectangleVertexBuffer

GetTextureRegion() публичный Метод

public GetTextureRegion ( ) : andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion
Результат andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion

GetTextureRegionCore() публичный Метод

public GetTextureRegionCore ( ) : andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion
Результат andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion

OnApplyTransformations() защищенный Метод

protected OnApplyTransformations ( Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10 pGL ) : void
pGL Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10
Результат void

OnInitDraw() защищенный Метод

protected OnInitDraw ( Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10 pGL ) : void
pGL Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10
Результат void

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

Описание свойств

mTextureRegion защищенное свойство

protected andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion mTextureRegion
Результат andengine.opengl.texture.region.BaseTextureRegion