C# Класс andengine.entity.layer.BaseLayer

Наследование: andengine.entity.Entity, ILayer
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddEntity ( IEntity pEntity ) : void
BaseLayer ( ) : System.Collections.Generic
BaseLayer ( int pZIndex ) : System.Collections.Generic
Clear ( ) : void
FindEntity ( andengine.util.IEntityMatcher pEntityMatcher ) : IEntity
GetEntity ( int pIndex ) : IEntity
GetEntityCount ( ) : int
GetTouchAreas ( ) : IList
RegisterTouchArea ( andengine.entity.scene.Scene.ITouchArea pTouchArea ) : void
RemoveEntity ( int pIndex ) : IEntity
RemoveEntity ( IEntity pEntity ) : bool
RemoveEntity ( andengine.util.IEntityMatcher pEntityMatcher ) : bool
ReplaceEntity ( int pEntityIndex, IEntity pEntity ) : IEntity
SetEntity ( int pEntityIndex, IEntity pEntity ) : void
SortEntities ( ) : void
SortEntities ( IComparer entityComparator ) : void
SwapEntities ( int pEntityIndexA, int pEntityIndexB ) : void
UnregisterTouchArea ( andengine.entity.scene.Scene.ITouchArea pTouchArea ) : void

Описание методов

AddEntity() публичный абстрактный Метод

public abstract AddEntity ( IEntity pEntity ) : void
pEntity IEntity
Результат void

BaseLayer() публичный Метод

public BaseLayer ( ) : System.Collections.Generic
Результат System.Collections.Generic

BaseLayer() публичный Метод

public BaseLayer ( int pZIndex ) : System.Collections.Generic
pZIndex int
Результат System.Collections.Generic

Clear() публичный абстрактный Метод

public abstract Clear ( ) : void
Результат void

FindEntity() публичный абстрактный Метод

public abstract FindEntity ( andengine.util.IEntityMatcher pEntityMatcher ) : IEntity
pEntityMatcher andengine.util.IEntityMatcher
Результат IEntity

GetEntity() публичный абстрактный Метод

public abstract GetEntity ( int pIndex ) : IEntity
pIndex int
Результат IEntity

GetEntityCount() публичный абстрактный Метод

public abstract GetEntityCount ( ) : int
Результат int

GetTouchAreas() публичный Метод

public GetTouchAreas ( ) : IList
Результат IList

RegisterTouchArea() публичный Метод

public RegisterTouchArea ( andengine.entity.scene.Scene.ITouchArea pTouchArea ) : void
pTouchArea andengine.entity.scene.Scene.ITouchArea
Результат void

RemoveEntity() публичный абстрактный Метод

public abstract RemoveEntity ( int pIndex ) : IEntity
pIndex int
Результат IEntity

RemoveEntity() публичный абстрактный Метод

public abstract RemoveEntity ( IEntity pEntity ) : bool
pEntity IEntity
Результат bool

RemoveEntity() публичный абстрактный Метод

public abstract RemoveEntity ( andengine.util.IEntityMatcher pEntityMatcher ) : bool
pEntityMatcher andengine.util.IEntityMatcher
Результат bool

ReplaceEntity() публичный абстрактный Метод

public abstract ReplaceEntity ( int pEntityIndex, IEntity pEntity ) : IEntity
pEntityIndex int
pEntity IEntity
Результат IEntity

SetEntity() публичный абстрактный Метод

public abstract SetEntity ( int pEntityIndex, IEntity pEntity ) : void
pEntityIndex int
pEntity IEntity
Результат void

SortEntities() публичный абстрактный Метод

public abstract SortEntities ( ) : void
Результат void

SortEntities() публичный абстрактный Метод

public abstract SortEntities ( IComparer entityComparator ) : void
entityComparator IComparer
Результат void

SwapEntities() публичный абстрактный Метод

public abstract SwapEntities ( int pEntityIndexA, int pEntityIndexB ) : void
pEntityIndexA int
pEntityIndexB int
Результат void

UnregisterTouchArea() публичный Метод

public UnregisterTouchArea ( andengine.entity.scene.Scene.ITouchArea pTouchArea ) : void
pTouchArea andengine.entity.scene.Scene.ITouchArea
Результат void