C# Класс _1942.BasePlayer

Наследование: BaseObject
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
damage int
health int
killed bool
mActiveArmorTime float
mActiveDamageTime float
myScore int
playerID int
powerupDamage bool
powerupHealth bool
powerupShield bool
projectileColor Color
resetActiveArmorTime float
resetActiveDamageTime float
speedDown float
speedHor float
speedUp float
timeUntilNextShot float

Открытые методы

Метод Описание
BasePlayer ( ) : System
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
Fire ( ) : void
GoDown ( ) : void
GoLeft ( ) : void
GoRight ( ) : void
GoUp ( ) : void
Update ( KeyboardState keyState, GameTime gameTime ) : void

Описание методов

BasePlayer() публичный Метод

public BasePlayer ( ) : System
Результат System

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

Fire() публичный Метод

public Fire ( ) : void
Результат void

GoDown() публичный Метод

public GoDown ( ) : void
Результат void

GoLeft() публичный Метод

public GoLeft ( ) : void
Результат void

GoRight() публичный Метод

public GoRight ( ) : void
Результат void

GoUp() публичный Метод

public GoUp ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( KeyboardState keyState, GameTime gameTime ) : void
keyState Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

damage защищенное свойство

protected int damage
Результат int

health защищенное свойство

protected int health
Результат int

killed защищенное свойство

protected bool killed
Результат bool

mActiveArmorTime защищенное свойство

protected float mActiveArmorTime
Результат float

mActiveDamageTime защищенное свойство

protected float mActiveDamageTime
Результат float

myScore защищенное свойство

protected int myScore
Результат int

playerID защищенное свойство

protected int playerID
Результат int

powerupDamage защищенное свойство

protected bool powerupDamage
Результат bool

powerupHealth защищенное свойство

protected bool powerupHealth
Результат bool

powerupShield защищенное свойство

protected bool powerupShield
Результат bool

projectileColor защищенное свойство

protected Color projectileColor
Результат Color

resetActiveArmorTime защищенное свойство

protected float resetActiveArmorTime
Результат float

resetActiveDamageTime защищенное свойство

protected float resetActiveDamageTime
Результат float

speedDown защищенное свойство

protected float speedDown
Результат float

speedHor защищенное свойство

protected float speedHor
Результат float

speedUp защищенное свойство

protected float speedUp
Результат float

timeUntilNextShot защищенное свойство

protected float timeUntilNextShot
Результат float