C# Класс WalkaChomika.Models.ArmiaChomików

Klasa reprezentująca kolejnego nowego zawodnika - armię krwiożerczych chomików
Наследование: Zwierzę
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ArmiaChomików ( int liczba ) : System

Konstruktor - w odróżnieniu od innych typowych dla klasy Zwierzę, nie przyjmuje imienia, ale liczbę chomików w armii

CzyŻyje ( ) : bool

Nadpisanie sprawdzania, czy armia żyje - zwraca, czy ktokolwiek w armii pozostał przy życiu

Gryź ( Zwierzę z ) : void

Nadpisana funkcja gryzienia - każdy chomik w armii gryzie wroga

Stan ( ) : string

Nadpisana funkcja opisująca stan, nie podaje HP, ale ilość pozostałych przy życiu żołnierzy

Приватные методы

Метод Описание
najsłabszeOgniwo ( ) : Chomik

Wybór najsłabszego chomika, który zostanie zaatakowany

Описание методов

ArmiaChomików() публичный Метод

Konstruktor - w odróżnieniu od innych typowych dla klasy Zwierzę, nie przyjmuje imienia, ale liczbę chomików w armii
public ArmiaChomików ( int liczba ) : System
liczba int
Результат System

CzyŻyje() публичный Метод

Nadpisanie sprawdzania, czy armia żyje - zwraca, czy ktokolwiek w armii pozostał przy życiu
public CzyŻyje ( ) : bool
Результат bool

Gryź() публичный Метод

Nadpisana funkcja gryzienia - każdy chomik w armii gryzie wroga
public Gryź ( Zwierzę z ) : void
z Zwierzę
Результат void

Stan() публичный Метод

Nadpisana funkcja opisująca stan, nie podaje HP, ale ilość pozostałych przy życiu żołnierzy
public Stan ( ) : string
Результат string