C# Класс WF.Compiler.EngineOpenWIG

Наследование: IEngine
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ConvertCartridge ( Cartridge cartridge ) : Cartridge

Converts the Cartridge object in a format valid for the given engine.

- Convert Lua code - Convert strings in special format and insert any special code - Convert medias

ConvertString ( string text ) : string

Converts a string into GWC header file format.

EngineOpenWIG ( ) : System

Приватные методы

Метод Описание
ConvertMedia ( Media media ) : MediaResource

Converts the media in a valid format for this player and returns a valid resource, if there are any.

Checks, which resource belongs to this player, change the size or format, if needed, and creates a MediaResource.

Описание методов

ConvertCartridge() публичный Метод

Converts the Cartridge object in a format valid for the given engine.
- Convert Lua code - Convert strings in special format and insert any special code - Convert medias
public ConvertCartridge ( Cartridge cartridge ) : Cartridge
cartridge Cartridge Cartridge object to convert.
Результат Cartridge

ConvertString() публичный Метод

Converts a string into GWC header file format.
public ConvertString ( string text ) : string
text string Original string.
Результат string

EngineOpenWIG() публичный Метод

public EngineOpenWIG ( ) : System
Результат System