C# Класс VoxelTerrain.DirectComputePrefixScan

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
DirectComputePrefixScan ( SlimDX.Direct3D11.Device graphicsDevice ) : SlimDX.Direct3D11
Dispose ( ) : void
PrefixSumArray ( SlimDX.Direct3D11.Buffer constantBuffer, UnorderedAccessView trisCountUAV ) : UnorderedAccessView

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Приватные методы

Метод Описание
IsPowerOfTwo ( int x ) : bool

Описание методов

DirectComputePrefixScan() публичный Метод

public DirectComputePrefixScan ( SlimDX.Direct3D11.Device graphicsDevice ) : SlimDX.Direct3D11
graphicsDevice SlimDX.Direct3D11.Device
Результат SlimDX.Direct3D11

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

PrefixSumArray() публичный Метод

public PrefixSumArray ( SlimDX.Direct3D11.Buffer constantBuffer, UnorderedAccessView trisCountUAV ) : UnorderedAccessView
constantBuffer SlimDX.Direct3D11.Buffer
trisCountUAV UnorderedAccessView
Результат UnorderedAccessView