C# Класс Valve.VR.InteractionSystem.TeleportArc

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
material Material
segmentCount int
thickness float

Открытые методы

Метод Описание
DrawArc ( RaycastHit &hitInfo ) : bool
GetArcPositionAtTime ( float time ) : Vector3
Hide ( ) : void
SetArcData ( Vector3 position, Vector3 velocity, bool gravity, bool pointerAtBadAngle ) : void
SetColor ( Color color ) : void
Show ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateLineRendererObjects ( ) : void
DrawArcSegment ( int index, float startTime, float endTime ) : void
FindProjectileCollision ( RaycastHit &hitInfo ) : float
HideLineSegments ( int startSegment, int endSegment ) : void

Описание методов

DrawArc() публичный Метод

public DrawArc ( RaycastHit &hitInfo ) : bool
hitInfo RaycastHit
Результат bool

GetArcPositionAtTime() публичный Метод

public GetArcPositionAtTime ( float time ) : Vector3
time float
Результат Vector3

Hide() публичный Метод

public Hide ( ) : void
Результат void

SetArcData() публичный Метод

public SetArcData ( Vector3 position, Vector3 velocity, bool gravity, bool pointerAtBadAngle ) : void
position Vector3
velocity Vector3
gravity bool
pointerAtBadAngle bool
Результат void

SetColor() публичный Метод

public SetColor ( Color color ) : void
color Color
Результат void

Show() публичный Метод

public Show ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

material публичное свойство

public Material material
Результат Material

segmentCount публичное свойство

public int segmentCount
Результат int

thickness публичное свойство

public float thickness
Результат float