C# Класс Valve.Steamworks.CSteamMusicRemote

Наследование: ISteamMusicRemote
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
BActivationSuccess ( bool bValue ) : bool
BIsCurrentMusicRemote ( ) : bool
CSteamMusicRemote ( IntPtr SteamMusicRemote )
CurrentEntryDidChange ( ) : bool
CurrentEntryIsAvailable ( bool bAvailable ) : bool
CurrentEntryWillChange ( ) : bool
DeregisterSteamMusicRemote ( ) : bool
EnableLooped ( bool bValue ) : bool
EnablePlayNext ( bool bValue ) : bool
EnablePlayPrevious ( bool bValue ) : bool
EnablePlaylists ( bool bValue ) : bool
EnableQueue ( bool bValue ) : bool
EnableShuffled ( bool bValue ) : bool
GetIntPtr ( ) : IntPtr
PlaylistDidChange ( ) : bool
PlaylistWillChange ( ) : bool
QueueDidChange ( ) : bool
QueueWillChange ( ) : bool
RegisterSteamMusicRemote ( string pchName ) : bool
ResetPlaylistEntries ( ) : bool
ResetQueueEntries ( ) : bool
SetCurrentPlaylistEntry ( int nID ) : bool
SetCurrentQueueEntry ( int nID ) : bool
SetDisplayName ( string pchDisplayName ) : bool
SetPNGIcon_64x64 ( IntPtr pvBuffer, uint cbBufferLength ) : bool
SetPlaylistEntry ( int nID, int nPosition, string pchEntryText ) : bool
SetQueueEntry ( int nID, int nPosition, string pchEntryText ) : bool
UpdateCurrentEntryCoverArt ( IntPtr pvBuffer, uint cbBufferLength ) : bool
UpdateCurrentEntryElapsedSeconds ( int nValue ) : bool
UpdateCurrentEntryText ( string pchText ) : bool
UpdateLooped ( bool bValue ) : bool
UpdatePlaybackStatus ( int nStatus ) : bool
UpdateShuffled ( bool bValue ) : bool
UpdateVolume ( float flValue ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
CheckIfUsable ( ) : void

Описание методов

BActivationSuccess() публичный Метод

public BActivationSuccess ( bool bValue ) : bool
bValue bool
Результат bool

BIsCurrentMusicRemote() публичный Метод

public BIsCurrentMusicRemote ( ) : bool
Результат bool

CSteamMusicRemote() публичный Метод

public CSteamMusicRemote ( IntPtr SteamMusicRemote )
SteamMusicRemote System.IntPtr

CurrentEntryDidChange() публичный Метод

public CurrentEntryDidChange ( ) : bool
Результат bool

CurrentEntryIsAvailable() публичный Метод

public CurrentEntryIsAvailable ( bool bAvailable ) : bool
bAvailable bool
Результат bool

CurrentEntryWillChange() публичный Метод

public CurrentEntryWillChange ( ) : bool
Результат bool

DeregisterSteamMusicRemote() публичный Метод

public DeregisterSteamMusicRemote ( ) : bool
Результат bool

EnableLooped() публичный Метод

public EnableLooped ( bool bValue ) : bool
bValue bool
Результат bool

EnablePlayNext() публичный Метод

public EnablePlayNext ( bool bValue ) : bool
bValue bool
Результат bool

EnablePlayPrevious() публичный Метод

public EnablePlayPrevious ( bool bValue ) : bool
bValue bool
Результат bool

EnablePlaylists() публичный Метод

public EnablePlaylists ( bool bValue ) : bool
bValue bool
Результат bool

EnableQueue() публичный Метод

public EnableQueue ( bool bValue ) : bool
bValue bool
Результат bool

EnableShuffled() публичный Метод

public EnableShuffled ( bool bValue ) : bool
bValue bool
Результат bool

GetIntPtr() публичный Метод

public GetIntPtr ( ) : IntPtr
Результат System.IntPtr

PlaylistDidChange() публичный Метод

public PlaylistDidChange ( ) : bool
Результат bool

PlaylistWillChange() публичный Метод

public PlaylistWillChange ( ) : bool
Результат bool

QueueDidChange() публичный Метод

public QueueDidChange ( ) : bool
Результат bool

QueueWillChange() публичный Метод

public QueueWillChange ( ) : bool
Результат bool

RegisterSteamMusicRemote() публичный Метод

public RegisterSteamMusicRemote ( string pchName ) : bool
pchName string
Результат bool

ResetPlaylistEntries() публичный Метод

public ResetPlaylistEntries ( ) : bool
Результат bool

ResetQueueEntries() публичный Метод

public ResetQueueEntries ( ) : bool
Результат bool

SetCurrentPlaylistEntry() публичный Метод

public SetCurrentPlaylistEntry ( int nID ) : bool
nID int
Результат bool

SetCurrentQueueEntry() публичный Метод

public SetCurrentQueueEntry ( int nID ) : bool
nID int
Результат bool

SetDisplayName() публичный Метод

public SetDisplayName ( string pchDisplayName ) : bool
pchDisplayName string
Результат bool

SetPNGIcon_64x64() публичный Метод

public SetPNGIcon_64x64 ( IntPtr pvBuffer, uint cbBufferLength ) : bool
pvBuffer System.IntPtr
cbBufferLength uint
Результат bool

SetPlaylistEntry() публичный Метод

public SetPlaylistEntry ( int nID, int nPosition, string pchEntryText ) : bool
nID int
nPosition int
pchEntryText string
Результат bool

SetQueueEntry() публичный Метод

public SetQueueEntry ( int nID, int nPosition, string pchEntryText ) : bool
nID int
nPosition int
pchEntryText string
Результат bool

UpdateCurrentEntryCoverArt() публичный Метод

public UpdateCurrentEntryCoverArt ( IntPtr pvBuffer, uint cbBufferLength ) : bool
pvBuffer System.IntPtr
cbBufferLength uint
Результат bool

UpdateCurrentEntryElapsedSeconds() публичный Метод

public UpdateCurrentEntryElapsedSeconds ( int nValue ) : bool
nValue int
Результат bool

UpdateCurrentEntryText() публичный Метод

public UpdateCurrentEntryText ( string pchText ) : bool
pchText string
Результат bool

UpdateLooped() публичный Метод

public UpdateLooped ( bool bValue ) : bool
bValue bool
Результат bool

UpdatePlaybackStatus() публичный Метод

public UpdatePlaybackStatus ( int nStatus ) : bool
nStatus int
Результат bool

UpdateShuffled() публичный Метод

public UpdateShuffled ( bool bValue ) : bool
bValue bool
Результат bool

UpdateVolume() публичный Метод

public UpdateVolume ( float flValue ) : bool
flValue float
Результат bool