Метод | Описание | |
---|---|---|
start ( IEnumerator _routine ) : |
||
stop ( ) : void |
Метод | Описание | |
---|---|---|
EditorCoroutine ( IEnumerator _routine ) : UnityEngine | ||
start ( ) : void | ||
update ( ) : void |
public static start ( IEnumerator _routine ) : |
||
_routine | IEnumerator | |
Результат |