C# Класс UnityProxy.Watcher

Watches the Unity log file and redirects it to standard output.
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Run ( ) : void
Stop ( ) : void
Watcher ( string logPath ) : System

Creates a new Watcher that will read the log from the specified path.

Приватные методы

Метод Описание
LogProgressMessages ( string text ) : void

Searches for progress bar messages and forwards them to TeamCity.

Описание методов

Run() публичный Метод

public Run ( ) : void
Результат void

Stop() публичный Метод

public Stop ( ) : void
Результат void

Watcher() публичный Метод

Creates a new Watcher that will read the log from the specified path.
public Watcher ( string logPath ) : System
logPath string
Результат System