C# Класс UnityPlatformer.Collider2DRenderer

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_default_material UnityEngine.Material
_mf UnityEngine.MeshFilter
_mr UnityEngine.MeshRenderer

Открытые методы

Метод Описание
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnValidate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetBoxCorners ( BoxCollider2D box ) : UnityEngine.Vector3[]
RotatePointAroundPivot ( Vector3 point, Vector3 pivot, Vector3 angles ) : Vector3

Описание методов

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

OnValidate() публичный Метод

public OnValidate ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

_default_material статическое защищенное свойство

static protected Material,UnityEngine _default_material
Результат UnityEngine.Material

_mf защищенное свойство

protected MeshFilter,UnityEngine _mf
Результат UnityEngine.MeshFilter

_mr защищенное свойство

protected MeshRenderer,UnityEngine _mr
Результат UnityEngine.MeshRenderer