C# Класс UnityHTTP.FormDataStream

Наследование: Stream
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddPart ( FormPart part ) : void
AddPart ( string fieldName, string mimeType, Stream contents, string fileName = null ) : void
Close ( ) : void
Flush ( ) : void
FormDataStream ( string boundary ) : System
Read ( byte buffer, int offset, int count ) : int
Seek ( long amount, SeekOrigin origin ) : long
SetLength ( long len ) : void
Write ( byte source, int offset, int count ) : void

Описание методов

AddPart() публичный Метод

public AddPart ( FormPart part ) : void
part FormPart
Результат void

AddPart() публичный Метод

public AddPart ( string fieldName, string mimeType, Stream contents, string fileName = null ) : void
fieldName string
mimeType string
contents Stream
fileName string
Результат void

Close() публичный Метод

public Close ( ) : void
Результат void

Flush() публичный Метод

public Flush ( ) : void
Результат void

FormDataStream() публичный Метод

public FormDataStream ( string boundary ) : System
boundary string
Результат System

Read() публичный Метод

public Read ( byte buffer, int offset, int count ) : int
buffer byte
offset int
count int
Результат int

Seek() публичный Метод

public Seek ( long amount, SeekOrigin origin ) : long
amount long
origin SeekOrigin
Результат long

SetLength() публичный Метод

public SetLength ( long len ) : void
len long
Результат void

Write() публичный Метод

public Write ( byte source, int offset, int count ) : void
source byte
offset int
count int
Результат void