C# Класс UnityEngine.WaitWhile

Suspends the coroutine execution until the supplied delegate evaluates to false.

Наследование: CustomYieldInstruction
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
WaitWhile ( Func predicate ) : System

Описание методов

WaitWhile() публичный Метод

public WaitWhile ( Func predicate ) : System
predicate Func
Результат System