C# Класс UnityEngine.TextGenerationSettings

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
alignByGeometry bool
color Color
font Font
fontSize int
fontStyle FontStyle
generateOutOfBounds bool
generationExtents Vector2
horizontalOverflow HorizontalWrapMode
lineSpacing float
pivot Vector2
resizeTextForBestFit bool
resizeTextMaxSize int
resizeTextMinSize int
richText bool
scaleFactor float
textAnchor TextAnchor
updateBounds bool
verticalOverflow VerticalWrapMode

Открытые методы

Метод Описание
Equals ( TextGenerationSettings other ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
CompareColors ( Color left, Color right ) : bool
CompareVector2 ( Vector2 left, Vector2 right ) : bool

Описание методов

Equals() публичный Метод

public Equals ( TextGenerationSettings other ) : bool
other TextGenerationSettings
Результат bool

Описание свойств

alignByGeometry публичное свойство

Use the extents of glyph geometry to perform horizontal alignment rather than glyph metrics.

public bool alignByGeometry
Результат bool

color публичное свойство

The base color for the text generation.

public Color color
Результат Color

font публичное свойство

Font to use for generation.

public Font,UnityEngine font
Результат Font

fontSize публичное свойство

Font size.

public int fontSize
Результат int

fontStyle публичное свойство

Font style.

public FontStyle fontStyle
Результат FontStyle

generateOutOfBounds публичное свойство

Continue to generate characters even if the text runs out of bounds.

public bool generateOutOfBounds
Результат bool

generationExtents публичное свойство

Extents that the generator will attempt to fit the text in.

public Vector2 generationExtents
Результат Vector2

horizontalOverflow публичное свойство

What happens to text when it reaches the horizontal generation bounds.

public HorizontalWrapMode horizontalOverflow
Результат HorizontalWrapMode

lineSpacing публичное свойство

The line spacing multiplier.

public float lineSpacing
Результат float

pivot публичное свойство

Generated vertices are offset by the pivot.

public Vector2 pivot
Результат Vector2

resizeTextForBestFit публичное свойство

Should the text be resized to fit the configured bounds?

public bool resizeTextForBestFit
Результат bool

resizeTextMaxSize публичное свойство

Maximum size for resized text.

public int resizeTextMaxSize
Результат int

resizeTextMinSize публичное свойство

Minimum size for resized text.

public int resizeTextMinSize
Результат int

richText публичное свойство

Allow rich text markup in generation.

public bool richText
Результат bool

scaleFactor публичное свойство

A scale factor for the text. This is useful if the Text is on a Canvas and the canvas is scaled.

public float scaleFactor
Результат float

textAnchor публичное свойство

How is the generated text anchored.

public TextAnchor textAnchor
Результат TextAnchor

updateBounds публичное свойство

Should the text generator update the bounds from the generated text.

public bool updateBounds
Результат bool

verticalOverflow публичное свойство

What happens to text when it reaches the bottom generation bounds.

public VerticalWrapMode verticalOverflow
Результат VerticalWrapMode