C# Класс UnityEngine.VR.VRSettings

Global VR related settings.

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
LoadDeviceByName ( string deviceName ) : void

Loads the requested device at the beginning of the next frame.

Описание методов

LoadDeviceByName() публичный статический Метод

Loads the requested device at the beginning of the next frame.

public static LoadDeviceByName ( string deviceName ) : void
deviceName string Name of the device from VRSettings.supportedDevices.
Результат void