C# Класс UnityEngine.Rendering.Universal.Bloom

Наследование: VolumeComponent, IPostProcessComponent
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
IsActive ( ) : bool
IsTileCompatible ( ) : bool

Описание методов

IsActive() публичный Метод

public IsActive ( ) : bool
Результат bool

IsTileCompatible() публичный Метод

public IsTileCompatible ( ) : bool
Результат bool