C# Класс UnityEditorInternal.SpriteEditorUtility

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
BeginLines ( Color color ) : void
ClampedRect ( Rect rect, Rect clamp, bool maintainSize ) : Rect
DrawBox ( Rect position ) : void
DrawLine ( Vector3 p1, Vector3 p2 ) : void
EndLines ( ) : void
GetPivotValue ( SpriteAlignment alignment, Vector2 customOffset ) : Vector2
RoundToInt ( Rect r ) : Rect
RoundedRect ( Rect rect ) : Rect

Описание методов

BeginLines() публичный статический Метод

public static BeginLines ( Color color ) : void
color Color
Результат void

ClampedRect() публичный статический Метод

public static ClampedRect ( Rect rect, Rect clamp, bool maintainSize ) : Rect
rect UnityEngine.Rect
clamp UnityEngine.Rect
maintainSize bool
Результат UnityEngine.Rect

DrawBox() публичный статический Метод

public static DrawBox ( Rect position ) : void
position UnityEngine.Rect
Результат void

DrawLine() публичный статический Метод

public static DrawLine ( Vector3 p1, Vector3 p2 ) : void
p1 Vector3
p2 Vector3
Результат void

EndLines() публичный статический Метод

public static EndLines ( ) : void
Результат void

GetPivotValue() публичный статический Метод

public static GetPivotValue ( SpriteAlignment alignment, Vector2 customOffset ) : Vector2
alignment SpriteAlignment
customOffset Vector2
Результат Vector2

RoundToInt() публичный статический Метод

public static RoundToInt ( Rect r ) : Rect
r UnityEngine.Rect
Результат UnityEngine.Rect

RoundedRect() публичный статический Метод

public static RoundedRect ( Rect rect ) : Rect
rect UnityEngine.Rect
Результат UnityEngine.Rect