C# Класс UnityEditor.SpriteUtility

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddAnimationToGO ( GameObject go, Sprite frames ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddSpriteAnimationToClip ( AnimationClip newClip, Object frames ) : void
CleanUp ( bool deleteTempSceneObject ) : void
CreateAnimation ( GameObject gameObject, Object frames ) : bool

Описание методов

AddAnimationToGO() публичный статический Метод

public static AddAnimationToGO ( GameObject go, Sprite frames ) : void
go UnityEngine.GameObject
frames UnityEngine.Sprite
Результат void