C# Класс UnityEditor.RectangleTool

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CalculateScaleTimeMatrix ( float fromTime, float toTime, float offsetTime, float pivotTime, float frameRate, Matrix4x4 &transform, bool &flipKeys ) : bool
CalculateScaleValueMatrix ( float fromValue, float toValue, float offsetValue, float pivotValue, Matrix4x4 &transform, bool &flipKeys ) : bool
HandleClutchKeys ( ) : void
Initialize ( TimeArea timeArea ) : void
PixelToTime ( float pixelTime, float frameRate ) : float
PixelToValue ( float pixelValue ) : float
TimeToPixel ( float time ) : float
ToolCoordToPosition ( ToolCoord coord, Bounds bounds ) : Vector2
ValueToPixel ( float value ) : float

Описание методов

CalculateScaleTimeMatrix() публичный Метод

public CalculateScaleTimeMatrix ( float fromTime, float toTime, float offsetTime, float pivotTime, float frameRate, Matrix4x4 &transform, bool &flipKeys ) : bool
fromTime float
toTime float
offsetTime float
pivotTime float
frameRate float
transform UnityEngine.Matrix4x4
flipKeys bool
Результат bool

CalculateScaleValueMatrix() публичный Метод

public CalculateScaleValueMatrix ( float fromValue, float toValue, float offsetValue, float pivotValue, Matrix4x4 &transform, bool &flipKeys ) : bool
fromValue float
toValue float
offsetValue float
pivotValue float
transform UnityEngine.Matrix4x4
flipKeys bool
Результат bool

HandleClutchKeys() публичный Метод

public HandleClutchKeys ( ) : void
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( TimeArea timeArea ) : void
timeArea TimeArea
Результат void

PixelToTime() публичный Метод

public PixelToTime ( float pixelTime, float frameRate ) : float
pixelTime float
frameRate float
Результат float

PixelToValue() публичный Метод

public PixelToValue ( float pixelValue ) : float
pixelValue float
Результат float

TimeToPixel() публичный Метод

public TimeToPixel ( float time ) : float
time float
Результат float

ToolCoordToPosition() публичный Метод

public ToolCoordToPosition ( ToolCoord coord, Bounds bounds ) : Vector2
coord ToolCoord
bounds UnityEngine.Bounds
Результат Vector2

ValueToPixel() публичный Метод

public ValueToPixel ( float value ) : float
value float
Результат float