C# Класс UnityEditor.PostprocessBuildPlayer

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetExtensionForBuildTarget ( BuildTarget target, BuildOptions options ) : string
GetScriptLayoutFileFromBuild ( BuildOptions options, BuildTarget target, string installPath, string fileName ) : string
Launch ( BuildTarget target, string path, string productName, BuildOptions options ) : void
Postprocess ( BuildTarget target, string installPath, string companyName, string productName, int width, int height, string downloadWebplayerUrl, string manualDownloadWebplayerUrl, BuildOptions options, RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, BuildReport report ) : void
PrepareForBuild ( BuildOptions options, BuildTarget target ) : string
SupportsInstallInBuildFolder ( BuildTarget target ) : bool
SupportsScriptsOnlyBuild ( BuildTarget target ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
ExecuteSystemProcess ( string command, string args, string workingdir ) : string
GenerateBundleIdentifier ( string companyName, string productName ) : string
GetArchitectureForTarget ( BuildTarget target ) : string
InstallPluginsByExtension ( string pluginSourceFolder, string extension, string debugExtension, string destPluginFolder, bool copyDirectories ) : bool
InstallStreamingAssets ( string stagingAreaDataPath ) : void
InstallStreamingAssets ( string stagingAreaDataPath, BuildReport report ) : void

Описание методов

GetExtensionForBuildTarget() публичный статический Метод

public static GetExtensionForBuildTarget ( BuildTarget target, BuildOptions options ) : string
target BuildTarget
options BuildOptions
Результат string

GetScriptLayoutFileFromBuild() публичный статический Метод

public static GetScriptLayoutFileFromBuild ( BuildOptions options, BuildTarget target, string installPath, string fileName ) : string
options BuildOptions
target BuildTarget
installPath string
fileName string
Результат string

Launch() публичный статический Метод

public static Launch ( BuildTarget target, string path, string productName, BuildOptions options ) : void
target BuildTarget
path string
productName string
options BuildOptions
Результат void

Postprocess() публичный статический Метод

public static Postprocess ( BuildTarget target, string installPath, string companyName, string productName, int width, int height, string downloadWebplayerUrl, string manualDownloadWebplayerUrl, BuildOptions options, RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, BuildReport report ) : void
target BuildTarget
installPath string
companyName string
productName string
width int
height int
downloadWebplayerUrl string
manualDownloadWebplayerUrl string
options BuildOptions
usedClassRegistry RuntimeClassRegistry
report BuildReport
Результат void

PrepareForBuild() публичный статический Метод

public static PrepareForBuild ( BuildOptions options, BuildTarget target ) : string
options BuildOptions
target BuildTarget
Результат string

SupportsInstallInBuildFolder() публичный статический Метод

public static SupportsInstallInBuildFolder ( BuildTarget target ) : bool
target BuildTarget
Результат bool

SupportsScriptsOnlyBuild() публичный статический Метод

public static SupportsScriptsOnlyBuild ( BuildTarget target ) : bool
target BuildTarget
Результат bool