C# Класс UnityEditor.ModelImporterClipEditor

Наследование: AssetImporterInspector
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_SelectedClipIndexDoNotUseDirectly int

Private Properties

Свойство Тип Описание
AddClip void
AddClipInList void
AnimationClipGUI void
AnimationSettings void
AnimationSplitTable void
DrawClipElement void
DrawClipHeader void
GetAnimationClipInfoAtIndex AnimationClipInfoProperties
GetSelectedClipInfo AnimationClipInfoProperties
IsDeprecatedMultiAnimationRootImport bool
MakeUniqueClipName string
PatchDefaultClipTakeNamesToSplitClipNames void
RemoveClip void
RemoveClipInList void
ResetValues void
RootMotionNodeSettings void
SelectClip void
SelectClipInList void
SetupDefaultClips void
SetupTakeNameAndFrames void
SyncClipEditor void
TransferDefaultClipsToCustomClips void
UpdateList void
ValidateClipSelectionIndex void

Открытые методы

Метод Описание
HasPreviewGUI ( ) : bool
OnDestroy ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnInspectorGUI ( ) : void
OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewSettings ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddClip ( TakeInfo takeInfo ) : void
AddClipInList ( ReorderableList list ) : void
AnimationClipGUI ( ) : void
AnimationSettings ( ) : void
AnimationSplitTable ( ) : void
DrawClipElement ( Rect rect, int index, bool selected, bool focused ) : void
DrawClipHeader ( Rect rect ) : void
GetAnimationClipInfoAtIndex ( int index ) : AnimationClipInfoProperties
GetSelectedClipInfo ( ) : AnimationClipInfoProperties
IsDeprecatedMultiAnimationRootImport ( ) : bool
MakeUniqueClipName ( string name, int row ) : string
PatchDefaultClipTakeNamesToSplitClipNames ( ) : void
RemoveClip ( int index ) : void
RemoveClipInList ( ReorderableList list ) : void
ResetValues ( ) : void
RootMotionNodeSettings ( ) : void
SelectClip ( int selected ) : void
SelectClipInList ( ReorderableList list ) : void
SetupDefaultClips ( ) : void
SetupTakeNameAndFrames ( AnimationClipInfoProperties info, TakeInfo takeInfo ) : void
SyncClipEditor ( ) : void
TransferDefaultClipsToCustomClips ( ) : void
UpdateList ( ) : void
ValidateClipSelectionIndex ( ) : void

Описание методов

HasPreviewGUI() публичный Метод

public HasPreviewGUI ( ) : bool
Результат bool

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void

OnInteractivePreviewGUI() публичный Метод

public OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
Результат void

OnPreviewSettings() публичный Метод

public OnPreviewSettings ( ) : void
Результат void

Описание свойств

m_SelectedClipIndexDoNotUseDirectly публичное свойство

public int m_SelectedClipIndexDoNotUseDirectly
Результат int