C# Класс UnityEditor.GradientPresetLibrary

Наследование: PresetLibrary
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Add ( object presetObject, string presetName ) : void
Count ( ) : int
DebugCreateTonsOfPresets ( ) : void
Draw ( Rect rect, int index ) : void
Draw ( Rect rect, object presetObject ) : void
GetName ( int index ) : string
GetPreset ( int index ) : object
Move ( int index, int destIndex, bool insertAfterDestIndex ) : void
Remove ( int index ) : void
Replace ( int index, object newPresetObject ) : void
SetName ( int index, string presetName ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DrawInternal ( Rect rect, Gradient gradient ) : void

Описание методов

Add() публичный Метод

public Add ( object presetObject, string presetName ) : void
presetObject object
presetName string
Результат void

Count() публичный Метод

public Count ( ) : int
Результат int

DebugCreateTonsOfPresets() публичный Метод

public DebugCreateTonsOfPresets ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( Rect rect, int index ) : void
rect UnityEngine.Rect
index int
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( Rect rect, object presetObject ) : void
rect UnityEngine.Rect
presetObject object
Результат void

GetName() публичный Метод

public GetName ( int index ) : string
index int
Результат string

GetPreset() публичный Метод

public GetPreset ( int index ) : object
index int
Результат object

Move() публичный Метод

public Move ( int index, int destIndex, bool insertAfterDestIndex ) : void
index int
destIndex int
insertAfterDestIndex bool
Результат void

Remove() публичный Метод

public Remove ( int index ) : void
index int
Результат void

Replace() публичный Метод

public Replace ( int index, object newPresetObject ) : void
index int
newPresetObject object
Результат void

SetName() публичный Метод

public SetName ( int index, string presetName ) : void
index int
presetName string
Результат void