C# Класс UnityEditor.GameViewSizesMenuItemProvider

Наследование: IFlexibleMenuItemProvider
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Add ( object obj ) : int
Count ( ) : int
Create ( ) : object
GameViewSizesMenuItemProvider ( GameViewSizeGroupType gameViewSizeGroupType ) : System
GetItem ( int index ) : object
GetName ( int index ) : string
GetSeperatorIndices ( ) : int[]
IsModificationAllowed ( int index ) : bool
Move ( int index, int destIndex, bool insertAfterDestIndex ) : void
Remove ( int index ) : void
Replace ( int index, object obj ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CastToGameViewSize ( object obj ) : GameViewSize

Описание методов

Add() публичный Метод

public Add ( object obj ) : int
obj object
Результат int

Count() публичный Метод

public Count ( ) : int
Результат int

Create() публичный Метод

public Create ( ) : object
Результат object

GameViewSizesMenuItemProvider() публичный Метод

public GameViewSizesMenuItemProvider ( GameViewSizeGroupType gameViewSizeGroupType ) : System
gameViewSizeGroupType GameViewSizeGroupType
Результат System

GetItem() публичный Метод

public GetItem ( int index ) : object
index int
Результат object

GetName() публичный Метод

public GetName ( int index ) : string
index int
Результат string

GetSeperatorIndices() публичный Метод

public GetSeperatorIndices ( ) : int[]
Результат int[]

IsModificationAllowed() публичный Метод

public IsModificationAllowed ( int index ) : bool
index int
Результат bool

Move() публичный Метод

public Move ( int index, int destIndex, bool insertAfterDestIndex ) : void
index int
destIndex int
insertAfterDestIndex bool
Результат void

Remove() публичный Метод

public Remove ( int index ) : void
index int
Результат void

Replace() публичный Метод

public Replace ( int index, object obj ) : void
index int
obj object
Результат void