C# Класс UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine.AnyStateNode

Наследование: UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine.Node
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Connect ( UnityEditor toNode, UnityEditor edge ) : void
NodeUI ( UnityEditor host ) : void
OnDrag ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
MakeTransitionCallback ( ) : void

Описание методов

Connect() публичный Метод

public Connect ( UnityEditor toNode, UnityEditor edge ) : void
toNode UnityEditor
edge UnityEditor
Результат void

NodeUI() публичный Метод

public NodeUI ( UnityEditor host ) : void
host UnityEditor
Результат void

OnDrag() публичный Метод

public OnDrag ( ) : void
Результат void