C# Класс UnityEditor.Graphing.Util.MessageManager

Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
m_Messages Dictionary>>

Открытые методы

Метод Описание
AddOrAppendError ( object errorProvider, Identifier nodeId, ShaderMessage error ) : void
ClearAll ( ) : void
ClearAllFromProvider ( object messageProvider ) : void
ClearNodesFromProvider ( object messageProvider, IEnumerable nodes ) : void
GetNodeMessages ( ) : List>>.IEnumerable
Log ( AbstractMaterialNode node, string path, ShaderMessage message, Object context ) : void
RemoveNode ( Identifier nodeId ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
DebugPrint ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CompareMessages ( ShaderMessage m1, ShaderMessage m2 ) : int

Описание методов

AddOrAppendError() публичный Метод

public AddOrAppendError ( object errorProvider, Identifier nodeId, ShaderMessage error ) : void
errorProvider object
nodeId Identifier
error ShaderMessage
Результат void

ClearAll() публичный Метод

public ClearAll ( ) : void
Результат void

ClearAllFromProvider() публичный Метод

public ClearAllFromProvider ( object messageProvider ) : void
messageProvider object
Результат void

ClearNodesFromProvider() публичный Метод

public ClearNodesFromProvider ( object messageProvider, IEnumerable nodes ) : void
messageProvider object
nodes IEnumerable
Результат void

DebugPrint() защищенный Метод

protected DebugPrint ( ) : void
Результат void

GetNodeMessages() публичный Метод

public GetNodeMessages ( ) : List>>.IEnumerable
Результат List>>.IEnumerable

Log() публичный статический Метод

public static Log ( AbstractMaterialNode node, string path, ShaderMessage message, Object context ) : void
node AbstractMaterialNode
path string
message ShaderMessage
context Object
Результат void

RemoveNode() публичный Метод

public RemoveNode ( Identifier nodeId ) : void
nodeId Identifier
Результат void

Описание свойств

m_Messages защищенное свойство

protected Dictionary>> m_Messages
Результат Dictionary>>