C# Класс UnityCommonLibrary.Utility.VectorUtility

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Round ( Vector2 vec ) : Vector2
Round ( Vector3 vec ) : Vector3
RoundTo ( Vector2 vec, float nearest ) : Vector3
RoundTo ( Vector3 vec, float nearest ) : Vector3
SetXYZ ( this v3, float x = null, float y = null, float z = null ) : void
SmoothStep ( Vector2 from, Vector2 to, float t ) : Vector2

Описание методов

Round() публичный статический Метод

public static Round ( Vector2 vec ) : Vector2
vec UnityEngine.Vector2
Результат UnityEngine.Vector2

Round() публичный статический Метод

public static Round ( Vector3 vec ) : Vector3
vec UnityEngine.Vector3
Результат UnityEngine.Vector3

RoundTo() публичный статический Метод

public static RoundTo ( Vector2 vec, float nearest ) : Vector3
vec UnityEngine.Vector2
nearest float
Результат UnityEngine.Vector3

RoundTo() публичный статический Метод

public static RoundTo ( Vector3 vec, float nearest ) : Vector3
vec UnityEngine.Vector3
nearest float
Результат UnityEngine.Vector3

SetXYZ() публичный статический Метод

public static SetXYZ ( this v3, float x = null, float y = null, float z = null ) : void
v3 this
x float
y float
z float
Результат void

SmoothStep() публичный статический Метод

public static SmoothStep ( Vector2 from, Vector2 to, float t ) : Vector2
from UnityEngine.Vector2
to UnityEngine.Vector2
t float
Результат UnityEngine.Vector2