C# Класс Unity.Platform.IPhone.IPhoneMedia

Наследование: Unity.Core.Media.AbstractMedia
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ASSETS_PATH string

Открытые методы

Метод Описание
GetCurrentMedia ( ) : Unity.Core.Media.MediaMetadata
GetMetadata ( string filePath ) : Unity.Core.Media.MediaMetadata
GetSnapshot ( ) : Unity.Core.Media.MediaMetadata
GetState ( ) : MediaState
Pause ( ) : bool
Play ( string filePath ) : bool
PlayStream ( string url ) : bool
SeekPosition ( long position ) : long
StartAudioRecording ( string outputFilePath ) : bool
StartVideoRecording ( string outputFilePath ) : bool
Stop ( ) : bool
StopAudioRecording ( ) : bool
StopVideoRecording ( ) : bool
TakeSnapshot ( ) : Unity.Core.Media.MediaMetadata
TakeSnapshotWithOptions ( CameraOptions options ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetImageMediaTitle ( string assetUrl ) : string
GetMetadataFromUrl ( NSUrl nsUrl ) : Unity.Core.Media.MediaMetadata
GetNSUrlFromPath ( string path, bool localPath ) : NSUrl
HandleCameraFinishedPickingMedia ( object sender, UIImagePickerMediaPickedEventArgs e ) : void
HandleImagePickerControllerCanceled ( object sender, EventArgs e ) : void
HandleImagePickerControllerFinishedPickingImage ( object sender, UIImagePickerImagePickedEventArgs e ) : void
HandleImagePickerControllerFinishedPickingMedia ( object sender, UIImagePickerMediaPickedEventArgs e ) : void
HandlePlayerFinishedPlaying ( object sender, AVStatusEventArgs e ) : void
PlayNSUrl ( NSUrl nsUrl ) : bool

Plaies the NS URL.

ResizeImage ( byte imageData, nfloat width, nfloat height ) : byte[]
ShowCameraView ( ) : void
ShowImagePickerView ( ) : void
ShowMediaPlayer ( object url ) : void

Описание методов

GetCurrentMedia() публичный Метод

public GetCurrentMedia ( ) : Unity.Core.Media.MediaMetadata
Результат Unity.Core.Media.MediaMetadata

GetMetadata() публичный Метод

public GetMetadata ( string filePath ) : Unity.Core.Media.MediaMetadata
filePath string
Результат Unity.Core.Media.MediaMetadata

GetSnapshot() публичный Метод

public GetSnapshot ( ) : Unity.Core.Media.MediaMetadata
Результат Unity.Core.Media.MediaMetadata

GetState() публичный Метод

public GetState ( ) : MediaState
Результат MediaState

Pause() публичный Метод

public Pause ( ) : bool
Результат bool

Play() публичный Метод

public Play ( string filePath ) : bool
filePath string
Результат bool

PlayStream() публичный Метод

public PlayStream ( string url ) : bool
url string
Результат bool

SeekPosition() публичный Метод

public SeekPosition ( long position ) : long
position long
Результат long

StartAudioRecording() публичный Метод

public StartAudioRecording ( string outputFilePath ) : bool
outputFilePath string
Результат bool

StartVideoRecording() публичный Метод

public StartVideoRecording ( string outputFilePath ) : bool
outputFilePath string
Результат bool

Stop() публичный Метод

public Stop ( ) : bool
Результат bool

StopAudioRecording() публичный Метод

public StopAudioRecording ( ) : bool
Результат bool

StopVideoRecording() публичный Метод

public StopVideoRecording ( ) : bool
Результат bool

TakeSnapshot() публичный Метод

public TakeSnapshot ( ) : Unity.Core.Media.MediaMetadata
Результат Unity.Core.Media.MediaMetadata

TakeSnapshotWithOptions() публичный Метод

public TakeSnapshotWithOptions ( CameraOptions options ) : void
options CameraOptions
Результат void

Описание свойств

ASSETS_PATH публичное статическое свойство

public static string ASSETS_PATH
Результат string